DAPP游戏测评
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  比特币自从17年末达到2w美金的高度后,价格一路下滑,伴随熊市虚拟货币市场逐步冷却。

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  在市场回归理性中,一股暗潮在不声不响中逐步爆发DAPP。

  目前仅EOS区块链上,就有多个DApp日成交流水曾超过亿元,而它们上线个月,据DappReview数据,当前ETHDapp1454个,EOSdapp共237个,TRONDapp55个,可以看到目前Dapp仅处于起步阶段,而目前头部DApp的日活用户就达到了2.5万,成交量最高的DApp日成交流量超过1000万EOS。

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  早期的市场必然伴随着野蛮,众多DAPP良莠不齐,许多空气项目滥竽充数,有鉴于此本人亲自体验了多块DAPP游戏,踩了无数的坑,为dapp玩家们冲锋陷阵,选出五个最有代表性的游戏作进行评测。

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  说起加密猫的大名确实是无人不知无人不晓,游戏玩法就是玩家必须以ETH购买电子猫,由玩家自定价格,CryptoKitties团队每15分钟就会释出一只新品种的电子猫,售价为最後5只卖出之电子猫的平均值再加上50%,其实加密猫的价格和加密猫品种,毛色,以及猫咪的基因都是有关系的。

  最巅峰时期据说有一只猫拍出了70w的天价,但是别高兴太早,你如果现在去玩,只会成为“接盘侠”,后期的玩家只能得到非常垃圾的属性猫,而想变强?氪金氪金氪金,从别的玩家手中买入高价猫,然后像赌博一样希望能通过配对生出更强力的猫猫恕我直言,拿钱去赌博吧。更让人吐槽的是这个游戏也太无聊了,如果不是为了赚钱,大概没人会玩。

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  该游戏从10月初以来一直位居eosDAPP榜单第一,7天内用户数为4292103,交易额高达37,416,458.79EOS;过去24小时内用户数为420735,交易额1,393,140.86EOS。自BetDice在今年9月24号平台上线小时收益就超过币安,并且在短短几天的时间迅速攀至EOSDapp的用户使用量第一名。

  以第一款筛子游戏为例,游戏玩法非常简单,是一款非常粗暴的概率游戏。点击开始游戏,屏幕上会随机出现1-100中的某个数字,玩家投骰子,投出的数字小于随机出现的数字就获胜,拿走奖金,投出的数字大于等于这个数字就失败。玩家可以滑动线上的圆点来选择不同的赔率,骰子游戏的基础返奖率为98.5%。

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  简单说,betdice就是一个区块链上的大赌场,这个赌场最让人拍案叫绝的是他的挖矿系统,通过投资你可以获得游戏平台代币DICE,而代币会获取一定的平台收益分红,也就是类似于该平台的股权。

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  对于这款“游戏”大家仁者见仁智者见智,十赌九输,更何况概率都在区块链上写死了,当然,赌徒会很喜欢这种东西,不过我们都是来市场上赚钱的不是吗。

  fomo3d在7月份引发了一场DAPP游戏热潮,可以称为现象级游戏,这个游戏玩法简单粗暴:只要你是最后一个出价(买到最后一个Key)的人,并且这个价格维持到游戏结束,那么奖池里的所有以太坊都归你。更好玩的是,前期进场的人能够获得后期进场者的分红。由于其简单粗暴,更重要的早期进场者爆炸的投资回报率,游戏上线在短短一天的时间里其奖池中就攒下了12000多枚ETH,3600万人民币!

  其最大的特点在于Fomo3D游戏的智能合约代码已经完全公开,所有的游戏玩法和都已经写死在代码中,真正践行了区块链“代码即法律”的信条。该游戏比以往的区块链赌博游戏功能都丰富,它包括了:闪拍系统、分红系统、战队系统、排行榜系统和邀请系统。这款游戏在可玩性大大加强的同时,风险也在不断地累积。

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  在Fomo3D游戏中,玩家在买Key的时候需要从4个战队中选择1个战队,这个操作会给你的Key赋值,让它获得属性,其实就是决定你投入的钱怎么分配在游戏奖池中,以及游戏结束后怎么分红。

  他们分别是获得最多分红的Snek玩蛇队、给奖池最多资金的Whale水鲸队、中庸选择的Bull疯牛队以及让当前回合ETH最多的懒熊队。

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  很可惜,这款游戏在创下巅峰后就一路下滑,由于游戏经济体系有缺陷,前期入场者想要回本需要大量接盘人员,而后期进场往往血本无归,而最后的大奖往往被黑科技大佬拿走:黑客利用垃圾信息堵塞以太坊网络直到游戏结束,从而获取最终大奖,普通玩家基本不可能与之抗衡。

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  如今FOMO3d已经基本凉凉,大部分奖池里仅剩12.8个eth,不复往日光彩。

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  F1Eqution可以说是FOMO类游戏的集大成者,不同于其他游戏的粗糙,F1Eqution发布了专业白皮书,并且F1Eqution完全基于EOS智能合约原生开发。以FOMO类游戏为基础原型,在其基础上延伸出了代币经济、游戏周期等等创新性的玩法,是一套可以说完美的经济体系,如果fome3D可以打90分的线分。

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  游戏内置了一个EOS钱包,这个我玩这么多游戏还是第一次见,研发一个钱包的成本比单纯开发游戏要高得多得多,可以从中窥见项目方的野心。

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  阶梯式的返佣金制度,最高可返20%。很特别的邀请机制,在dapp圈子有个绝对的真理得玩家者得天下,F1项目方让出高额返利,是对推广运营的一大支持。

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  加油阶段类似于fomo3d早期阶段,玩家以获得分红收入为目的,通过购买Fuel获得分红。玩家若不想被分红奖励淘汰出局,需要保持成为原始股东,享受赛场阶段股东奖池分红权。这一阶段与传统fomo最大的区别在于前期入场者不再享有无限可能的收益,当收益达到120%时就自动退出,而没有获得120%收益的Fuel持有者将享受赛场阶段股东奖池永久股东分红直至一轮游戏结束,分红的比例最高可达到500%,这套经济体系保证了所有入场者的利益。

  二、当游戏加油阶段售出20万Fuel时,游戏暂时8小时,时间到立即进入赛场阶段(类似fomo3d后期博取最后大奖阶段),同时启动时间倒计时和车队机制系统。赛场阶段每次购买Fitrogenl,玩家可以选择加入四个车队中的任意一个,最终冠军最后购买行为选择的车队将成为获胜车队,车队支持者将瓜分奖池中一半奖金。

  三、当氮气(Fitrogenl)被购入20万次时,将启动挖矿,每投入500个EOS将得到5个FOS,1000个EOS将得到10个FOS,以此类推。每轮游戏结束,持有FOS币即可分红EOS,并且立即到账。FOS相当于游戏平台的股权,代币通过玩游戏获得,从而促进玩家入场。

  赛场阶段50万Fitrogenl售出游戏结束,如果玩家们足够有实力,可以包尾获得95%的奖金池。

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  目前来说,从经济模型设计上,世面上还没有超过F1Eqution的游戏平台,并且游戏还处于红利期,嵌入EOS三大主流钱包中,自有流量,相信必然有非常亮眼的表现。

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  虽然区块链+游戏的碰撞模式仍有一些关键性障碍需要克服,但区块链游戏行业总体表现出了欣欣向荣和潜力巨大的一面,同时也为两个行业的发展带来了巨大希望。不论是运营模式,还是具体的应用场景,正处于初级发展阶段的区块链游戏在未来的探索与发展中都有着无限的可能和巨大的空间。很大可能性的是,区块链的下一个风口就在DAPP。

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